CAMPO

Regeln

CAMPO soll für alle zugänglich sein. Für eure Arbeitskollegin, die nie ein Heimspiel ihres Lieblingsvereins verpasst; für eure Oma, die immer noch in Erinnerungen an die Helden der WM 1982 schwelgt; für euren Nachbarn, der im lokalen Verein mitkickt. Deshalb unterliegen Tippspiele auf CAMPO einfachen Regeln, die sowohl für eingefleischte Fussballfans wie auch für Spieler, die eher casual unterwegs sind, schnell verständlich sind.

Hier die wichtigsten Punkte.

Erstellen eines Tippspiels

  • Name, Beschrieb (optional) und Profilbild (optional) eines Tippspiels können frei bestimmt werden.
  • Nach Gründung des Tippspiels wird ein Einladungslink erstellt, über den Spieler beitreten können. Der Link kann grundsätzlich mit beliebig vielen Personen geteilt werden.
  • Der Beitritt ist bis Anpfiff des ersten Spiels möglich.
  • Es besteht keine Tipppflicht. Nicht getätigte oder gelöschte Tipps bringen zwar keine Punkte, aber dem Spieler erwachsen ansonsten daraus keine Nachteile (ausser allenfalls beim Kriterium "mehr Tipps abgegeben" bei Punktegleichstand).
  • Ein Tippspiel muss mindestens 2 Spieler umfassen. Solange dies nicht der Fall ist, können keine Tipps abgegeben werden. Sind bei Anpfiff des ersten Spiels weniger als 2 Spieler vorhanden, wird das Tippspiel automatisch gelöscht.
  • Der Gründer eines Tippspiels ist automatisch Admin. Die Admin-Rolle kann auf andere Spieler übertragen werden. Ein Tippspiel kann nur verlassen werden, solange man noch keinen Tipp abgegeben hat und das erste Spiel noch nicht angepfiffen wurde. Ein Admin muss zusätzlich zuerst die Admin-Rolle übertragen.
  • Das Tippspiel muss mindestens 10 Spiele umfassen, wenn die Spiele individuell ausgewählt werden. Alternativ können ein oder mehrere Wettbewerbe gesamthaft ausgewählt ("abonniert") werden. In diesem Fall gilt die Mindestgrenze von 10 Spielen nicht. Das bedeutet, ein Wettbewerb kann zu jedem Zeitpunkt einer Saison abonniert werden. Wird ein Wettbewerb gesamthaft abonniert, werden ausstehende Spiele automatisch hinzugefügt, der Admin muss nichts weiter unternehmen.
  • Spiele können bis zum ersten Tipp eines teilnehmenden Spielers hinzugefügt oder entfernt werden. Nach dem ersten Tipp ist dies nicht mehr möglich.
  • Der Admin kann Spieler entfernen. Dies ist bis 90 Minuten nach Anpfiff des ersten Spiels möglich. Entfernte Spieler werden per E-Mail benachrichtigt. Der Admin kann die Sperre bis zum Anpfiff des ersten Spiels wieder aufheben. Danach funktioniert der Einladungslink für diese Person wieder.

Durchführen eines Tippspiels

  • Für den richtigen Sieger/Unentschieden gibt es 10 Punkte. Für die korrekte Anzahl Heim- oder Auswärtstore werden jeweils 4 Punkte vergeben. Für die korrekte Tordifferenz erhält der Spieler 2 Punkte. Es können somit pro Spiel maximal 20 Punkte gewonnen werden.

Beispiel: Tipp 2:1, Ergebnis 3:1. In diesem Fall erhält der Spieler 14 Punkte (korrekter Sieger und korrekte Anzahl Auswärtstore).

  • Sieger (und Empfänger der digitalen Trophäe) ist der Spieler, der nach allen Spielen am meisten Punkte hat. Bei Punktgleichstand gelangen folgende Kriterien in dieser Reihenfolge zur Anwendung:
  1. Mehr Tipps abgegeben
  2. Mehr Volltreffer (20 Punkte)
  3. Mehr korrekte Sieger/Unentschieden getippt
  4. Mehr korrekte Heimtore getippt
  5. Mehr korrekte Auswärtstore getippt
  6. Mehr korrekte Tordifferenzen getippt
  7. Systemgenerierter Losentscheid
  • Das Tippspiel endet grundsätzlich dann, wenn alle Spiele beendet sind. Werden eines oder mehrere Spiele auf einen späteren Zeitpunkt verschoben, bleibt das Tippspiel bis zum Abpfiff dieser Spiele offen.
  • Tipps können bis Anpfiff abgegeben oder angepasst werden. Es gilt der terminierte Zeitpunkt, nicht der effektive Zeitpunkt. Wird also ein Spiel auf 15:00 Uhr angesetzt, können Tipps bis 15:00 Uhr abgegeben oder angepasst werden, auch wenn das Spiel (bspw. aufgrund von wetterbedingten Umständen) erst um 15:30 angepfiffen wird.
  • Massgebend ist das Resultat nach 90 Minuten plus Nachspielzeit.
  • Die Tipps der Mitspieler sind kurz nach Abpfiff ersichtlich.
  • Bei Spielabbruch bleiben die Tipps grundsätzlich bestehen. Wird das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt fortgeführt, gilt das Endresultat. Wird das Spiel nicht mehr fortgeführt, werden sämtliche Tipps aufgehoben und es werden keine Punkte vergeben. Abgesagte Spiele zählen nicht.
  • Tipps für Spiele, die vor Anpfiff neu angesetzt werden, können bis zum neuen Termin angepasst werden.
  • Der Sieger des Tippspiels erhält eine digitale Trophäe. Die Punkte aus allen Tippspielen, an denen ein Spieler auf CAMPO teilnimmt, werden zusammengezählt und bestimmen das globale Ranking des Spielers. Die 50 Spieler mit den meisten Punkten erhalten zudem einen Platz in der Hall of Fame, die für alle User auf CAMPO ersichtlich ist.